2.09れぶー!
きました2.09!!
スクリプト周りも修正されているようです!!
ざっと回してみたけどわからない!!
動作は安定したのかも!!
でもソーサリーのターゲッティングはなんだか微妙?
まだなんともいえない!!
まぁ、それはそれとして
カード修正ががっつり入っております。
特に今回は初お目見えのスキルが出まして
とってもwktkしております。
とにかくまぁひとつずつ見ていきましょう。
ヤッフゥ!!
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・「カウンターカマキリ」に
「水属性のスキルやソーサリーの対象とならない。」効果を追加
そんなに水が嫌いか!!
まぁ、耐熱みたいな位置付けのカードでしょうか。
そしたら風に強い系のカードも(ry
・「仮装塹壕」,「炎の壁」,「水の壁」,「風の壁」,「光の壁」,「闇の壁」,
「水熊」,「強制激怒」,「上品なコンプソグナトゥス」にスキルを追加
ごっそりスキルがついています。
これは凄いので1枚ずつ見て行きたいと思います。
【仮装塹壕】
<追加スキル>
・配置(仮想塹壕)[4(光) / 300f]
対象のあなたのフィールドに仮想塹壕を配置する。
<コメント>
やばいです。増殖します。
1枚出たら8枚出ます。裏門歓喜!
しかし、1枚引いたらあとは死にカードですね。
4枚入れとくかどうか悩みどころ。
まぁでも1枚入れといてもいいかな。って感じかも。光硬いなー
【炎の壁】
<追加スキル>
■召喚(燃えさかる子猫)[4(炎炎) / 0f]
対象のあなたのフィールドに燃えさかる子猫を召喚する。
炎の壁を手札から捨てる。
<コメント>
ハンドスキルです!1枚で壁orアタッカーor除去!
何でもござれです!
コントロール系だとすんなり入る1枚かもしれません
【水の壁】
<追加スキル>
・召喚(水熊)[2MP / 50f]
対象のあなたのフィールドに水熊を召喚する。
水の壁を完全破壊する。
【水熊】
<追加スキル>
・召喚(水の壁)[2MP / 50f]
対象のあなたのフィールドに水の壁を召喚する。
水熊を完全破壊する。
<コメント>
この2枚だけは一緒に紹介!
お互いに変身が出来ます!変身するたび墓地に行くので
死者の呪いと相性がいい感じです!
よーしデッキ作って紹介しちゃうぞー!とか思ってたら
Lazyさんに先を越されました。しいぃいっと!!
なので、猫化ロックデッキの紹介だけは
譲らないようにしたいと思います。
とにかく今回の修正で一番ときめいたカードです
【風の壁】
<追加スキル>
・配置(爆風防壁)[3(風風) / 50f]
対象のあなたのフィールドに爆風防壁を2枚配置する。
風の壁を完全破壊する。
<コメント>
2枚出るのはうれしい気もするけど、どうなんじゃろう。
戦巫女とあわせるとドローも出来てお得?
なんともいえない。
【光の壁】
<追加スキル>
■配置(炎の防御円陣)[3(光光) / 0f]
対象のあなたのフィールドに炎の防御円陣を配置する。
光の壁を手札から捨てる。
■配置(水の防御円陣)[3(光光) / 0f]
対象のあなたのフィールドに水の防御円陣を配置する。
光の壁を手札から捨てる。
■配置(風の防御円陣)[3(光光) / 0f]
対象のあなたのフィールドに風の防御円陣を配置する。
光の壁を手札から捨てる。
<コメント>
こっちはハンドスキルです。
実に光らしいいやらしい感じのカードですね。
0fで出せるところが注目
【闇の壁】
<追加スキル>
■配置(防闇円陣)[4(闇闇) / 0f]
対象のあなたのフィールドに防闇円陣を配置する。
闇の壁を手札から捨てる。
<コメント>
微妙。
防闇円陣自体があらかじめ置いて
おかなければいけないランドであるから
奇襲性が少なくなる。臨機応変で使いにくい感じ。
【強制激怒】
<追加スキル>
・召喚(怒り狂う上官)[0MP / 50f]
対象のあなたのフィールドに怒り狂う上官を召喚する。
強制激怒を完全破壊する。
<コメント>
コストは修正するらしいですww
2MPと仮定しても厄介なランドになった。
エネ変デッキに入ると巧みな動きをすると思う。楽しげ
【上品なコンプソグナトゥス】
<追加スキル>
・召喚(静かなるクーガー)[2(炎風) / 0f]
対象のあなたのフィールドに静かなるクーガーを召喚する。
上品なコンプソグナトゥスを完全破壊する。
<コメント>
こいつホントは猫だろ!?
猫なんだろおおおおおお!!???
猫缶から出てきたらクーガーに変身!とかできる。
属性さえ何とかなれば恐竜人類からの発生も侮れない。
属性ロックができるかにゃー
・「加速装置」に「上にクリーチャーが召喚された場合、
そのクリーチャーは先手を得る。」効果を追加
ほほう。
うーん。
使ってみないとわからん。なんだかわからん。
・「友引」の詠唱コストを3(闇闇)から2(闇闇)に変更
このコストならスーサイドに入る!!
効果が遅いのが難点だがコクロチとかなら相性がいいかも
wktk!
・「寄生開始Ⅱ」の修正を(-1/-1)から(-2/-1)に、
影響範囲を周囲1マスから同横列に変更
TUEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
って思ったの自分だけ?
水できっちり除去できるカードでしかもAtk無力化が優先で
横一線とか・・・・凄いとおもうがどうなんかしら。
・痛覚共有が配置無制限に
うひょひょひょひょひょ
凶悪カードになりましたヨ奥さん!!
相手のクリーチャーの下にねじ込んで刺激を与えればあら不思議!
相手プレイヤーも同じ痛みが得られます!!
でも大丈夫・・・
痛いのは最初だけ・・・
だんだんとそれが気持ちよk(ry
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以上でしたー!!
痛覚共有いれて花壇の鎚で6点ダメージ+3点除去だーうわっほーい!
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